
![]()
Krant en
Handleiding
Bij
het Schooltv-weekjournaal verschijnt elke twee weken een leerlingenkrant
met achtergrondartikelen bij de reportages, denk- en doe vragen. Ook is er een
handleiding met praktische achtergrondinformatie en lessuggesties bij de
reportages.Meer weten? Hier vindt u
meer informatie.
GGD Amsterdam
www.vrijlekker.nl
:: Krijg jij wel wat je wil?Het
percentage met
SOA
besmette
jongeren tussen de 16 en 24 jaar blijft hardnekkig hoog. Aandoeningen als
Chlamydia en Gonorroe komen het meeste voor in deze doelgroep...Op 30 januari
2008 lanceert GGD AMSTERDAM
een online ‘Safe Sex Training’ op
www.vrijlekker.nl,
waarmee zij deze groep van een advies op maat wil voorzien. In tegenstelling tot
grootse publieke campagnes, probeert de Safe Sex Training van Vrij Lekker haar
advies toe te spitsen op het individu. Niet iedereen heeft dezelfde barrières om
veilig te vrijen. De Safe Sex Training is daarom volledig toegespitst op de
situatie van degene die de training volgt, en ook de context waarin gevreeën
wordt.

L3D:
is
een afkorting van Leerlingen Leren Leerlingen 3D.
Zij geven lessen in en over een 3D omgeving voor scholieren, zowel uit het
basis- als uit het voortgezet onderwijs. Deze lessen worden gegeven met behulp
van het programma
Active Worlds
(afgekort AW). Met dit programma is het mogelijk om zelf je eigen virtuele
werelden in te richten en vorm te geven in een speciaal educatief
universum
waarin L3D ondersteunt.
Hoofddoel
is leerlingen (en docenten die willen leren) van elkaar laten leren, in de 3D
omgevingen van Active Worlds.
Klik er op om Active Worlds te downloaden en de 3D omgevingen zelf te ervaren!
L3Dactiveworlds
Teen Second Life is een speciaal voor jongeren tussen de 13 en 18 jaar ontwikkelde 3D-wereld van Linden Labs. In deze wereld kunnen jongeren een
geheel digitaal leven leiden, waarin ze zelf alles kunnen
bepalen; hun uiterlijk hun kleding, het ontwerpen van een
eigen huis, of een winkel
runnen.
Digischool Eiland :Digischool heeft het
initiatief genomen om in Teen Second Life een eiland te openen voor
leerlingen. Een van de doelen van het Digischool eiland is om mogelijkheden te
bieden om leerlingen in Second Life speciaal daarvoor ontworpen
opdrachten te geven en leerlingen zelfstandig educatieve opdrachten uit te laten
voeren.
http://www.digischool.nl/sl/home.html